1. len() 函数

Go 语言的内建函数 len(),可以用来获取切片、字符串、通道(channel)等的长度。
下面的代码可以用 len() 来获取字符串的长度:

s1 := "hello, world"
fmt.Println(len(s1))
s2 := "世界"
fmt.Println(len(s2))

程序输出如下:

12
6

len() 函数的返回值的类型为 int,表示字符串的 ASCII 字符个数或字节长度。

  • 输出中第一行的 12 表示 s1 的字符个数为 12。
  • 输出中第二行的 6 表示 s2 的字符格式,也就是“世界”的字符个数是6,然而根据习惯,“世界”的字符个数应该是 2。

这里的差异是由于 Go 语言的字符串都以 UTF-8 格式保存,每个中文占用 3 个字节,因此使用 len() 获得两个中文文字对应的 6 个字节。

2. RuneCountInString() 函数

如果希望按习惯上的字符个数来计算,就需要使用 Go 语言中 UTF-8 包提供的 RuneCountInString() 函数,统计 Uncode 字符数量。

下面的代码展示如何计算UTF-8的字符个数:

fmt.Println(utf8.RuneCountInString("世界"))
fmt.Println(utf8.RuneCountInString("hello, 世界"))

程序输出如下:

2
13

一般游戏中在登录时都需要输入名字,而名字一般有长度限制。考虑到国人习惯使用中文做名字,就需要检测字符串 UTF-8 格式的长度。

总结:

  • ASCII 字符串长度使用 len() 函数。
  • Unicode 字符串长度使用 utf8.RuneCountInString() 函数。